DNF:详解准确的修炼场测试方法,别再测假伤害了
角色站位
测试时的站位:攻击目标时尽量站在目标身后,以保证背击判定的稳定触发。并且在测试破招伤害时,尽量不要使用控制技能,目标被控制之后,破招判定就会消失。换句话说,我们也无法对控制技能的破招伤害进行测试。
不破招条件测试
选择[石化]以测试不破招伤害:由于在刷图过程中较难保持全程破招,并且部分控制技能的破招伤害无法测试;所以我们在测试破招伤害的同时,也需要对不破招伤害有一个充分的了解;测试不破招伤害的方法,就是将[异常状态设置]选择为[石化]。因为弗曼偶尔会发出攻击行为,此时如果对它进行攻击,即便没有勾选[破招],也会产生破招判定。所以最稳定的办法就是用[石化]将其控制住,以保证全程无破招判定产生,提高伤害的准确程度。
顶级力量、斗神之吼、活力秘药
测试伤害的“日常三药”:顶级力量/智力灵药(力量或智力+175),斗神之吼秘药(伤害增加12%,不会与装备发生冲突),活力秘药(增加50点力量和智力)。因为这三种药剂在刷图时经常用到,所以把它们列入了伤害测试正常使用药剂的范围内。如果我们在测试伤害时还使用了其他药剂(例如蛋糕),在向别人展示测试结果时,也应该把使用的药剂说清楚,以免引起误会。
三神器触发
提前触发常规输出装备的效果(例如三神器):在我们的输出装备中,难免存在一些需要触发效果的装备,为了使伤害更加准确,我们可以在召唤测试目标之前触发这些装备的效果。三神器之类的装备效果,可以通过空放技能或者投掷飞镖触发(修炼场里即使没有怪物,三神器也可以触发,但仅局限于修炼场中);荒古魔能、大魂链连击等效果,可以通过攻击修炼场角落的废墟堆来触发。除此之外,提前触发一些可换装装备效果的行为(如佩鲁斯、破甲炮)均称为[猴戏],如果我们在伤害测试时用到了猴戏操作,展示时也应该向别人描述清楚。
[总结]
以上大致就是修炼场比较常用的伤害测试方法和条件设置,这样做的目的在于使玩家们更准确地掌握自身伤害情况,并方便与其他装备情况相似的玩家进行比较。最后希望还不会测伤害的玩家能够尽快掌握测试伤害的方法,不要继续为以前不准确的测试结果而感到失落,感谢您的阅读。返回搜狐,查看更多